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UPS电源冗余度多少为最好?

阅览:次       发布时间:2014-05-05
  UPS的基本作用是为负载提供高质量、不间断的电力输出。但遗憾的是作为一种电子设备,UPS本身没有容错能力。传统在线式UPS系统虽然实现了蓄能供电及旁路转换过程的不间断供电,但随着电力需求标准的提高,用户渴望得到更为安全的UPS系统,甚至希望电源系统在故障、维护和维修过程中,负载仍能够得到UPS的全天候保护。

  最初,用户通常选择串连热备份的冗余方式,从技术上要求比较低,参与串联的可以是普通单机,这种方案的缺点是设备老化程度不同、冗余度高(≥100%),系统转换可靠度低,不能扩容。随后逐渐出现了1+1并联方案,这种冗余方案以100%设备冗余为代价,使系统拥有了一次容错能力;与单机及串连系统相比,可靠度得到了提高,但系统效率低下(不超过75%)。N+1多机并联技术的出现使系统冗余度第一次降到了100%以下,并有能力构成容错性超过一次的N+X系统。影响多机并联发展的因素主要是能够参与并机的UPS容量普遍偏大、价格较高,不太适合100KVA以下的中功率用户使用。功率单元容量适中是模块系统的突出特点,这使得容量不足100KVA的用户也有了享受N+1甚至N+X级别安全保护的机会。

  模块化系统在功率器件技术和制造工艺方面继承了UPS技术发展的成果;在系统架构方面,其以多机并联为基础,不仅实现了系统单元的热插拔,而且更好地处理了系统单元独立运作、相互协作和平稳转换的关系。传统多机并联,因参与并联UPS功率较大,成本较高,故很难应用于中功率段用户。由于模块功率适当,不仅使N+1或N+X解决方案对中功率段用户有了现实意义,而且统计数据表明,与传统多机并联不同,多数用户在实际使用当中,处于N+X级别的保护之下。N+X并联冗余模式构成当今最为可靠的供电解决方案,模块方案使N+X安全模式得以普遍应用。
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    样都是大神《王者荣耀》职业选手比主播高玩们强多少?

      发布时间:2018-01-17 14:40

      昨日,韩寒一篇“我也曾对这种力量一无所知”的文章在网上引发热议。有关民间高手和职业选手水平究竟相差多少的话题,又再一次引起了网友们的广泛讨论。

      也有一些玩家说,那在《王者荣耀》里,这样的差距又是多大呢?一款手游,是不是民间高手也可以秀职业选手了?这里,我们可以看一下《王者荣耀》的人气主播和民间高玩们,与职业玩家的几次有代表性的交锋史。

      其实很多一线主播已经谈不上是“业余玩家”了,因为直播《王者荣耀》是他们的职业。虽然说不上是职业选手,但“职业玩家”的称号还是非常恰当的。

      在这其中,一些水平特别特出的主播,也往往会被粉丝们送上“国服第一XX”的称号,他们使用自己的标志性英雄,即便是荣耀王者几十星局,也可以强势carry。

      不过,既然是荣耀几十星的局,免不了有时也会遇到一些职业选手,比如就在前两日,人送称号“国服第一阿轲”的主播“空伐”,在荣耀王者局中遇到了QGHappy的主力射手hurt,最终,hurt使用射手马可波罗强势主导局势,稳稳拿下对局。那场比赛,空伐的阿轲明显就不如平时那么秀了。

      这里要说的是前职业选手、人气主播拖米,他时不时会带上几个职业选手五排开黑直播,毕竟是直播不是打比赛,而且为了直播效果,这样的对局对于这些大佬来说,明显娱乐成分更多一些,所以五人即便是在荣耀高星局里也是嘻嘻哈哈不尽全力,不过一旦对手出言不逊,挑衅或是辱骂,那他们便会认真起来,然后经常三下五除二的就牢牢掌控住局势,由此我们也可看出职业选手一旦认真起来,哪怕顶尖业余是什么国服第一XX,全省第一XX,也大概率抵挡不住他们。

      前几个月在一次拖米拉职业选手的五排直播中,对面一众国服金牌玩家就体验到了什么叫“完败”。当看到对方中单是武则天后,拖米这边刚一开局就各种针对,尤其是高渐离四级之后只要看见对面中单露头,辅助的一个大招沉默,高渐离直接开大冲塔,各种强杀武则天,打的对面毫无还手之力,在游戏结算界面,我们可以看到对面中单是当时的辽宁省第一战力武则天,剩余队友有三个是拥有国服英雄称号的玩家。打完这场游戏后,这位武则天玩家还发了条微博:心态炸了,感觉自己被针对的有点惨!

      其实早先虎牙和斗鱼也都曾举办过平台主播和职业玩家的对抗赛,基本上都是职业队碾压式的胜利,虽然主播队也有获胜,不过更多的网友认为那是职业队在有意“放水”。

      再来看一个特殊的案例,《英雄联盟》职业选手Uzi。去年因为手部受伤,小狗曾随意玩了一阵子《王者荣耀》,结果,他以89%的胜率轻松打上王者20星。

      知乎上曾有网友爆料说,自己有幸和Uzi匹配到一起,Uzi选择射手狄仁杰打野开局,当时大家在不知道狄仁杰玩家是Uzi的情况下,都在纳闷为何一个射手玩家要打野开局。结果这个狄仁杰到达四级有了大招之后就到处击杀对手,最终一个人与全场九个人拉开了近5000的经济差,实现完虐。当时知乎的评论区里还有一位玩家自称当时自己就在对面,被Uzi杀爆了之后,全队都在怀疑“狄仁杰开挂”。另有爆料说,Uzi在体验《王者荣耀》期间,还曾“吊打”过一些主播。

      不过,实际上,有些主播在极个别英雄上的造诣其实是未必低于职业选手的,此前人气主播张大仙和职业选手梦泪曾上演过“露娜单挑”,最终张大仙胜出。这一场胜负并不代表张大仙的露娜强过梦泪,但也证明,人气主播在单个英雄上的造诣,未必就真的明显落后于职业选手。实际上,KPL也有主播转型职业选手的案例,JC战队的主力打野“纵情”就是代表。

      反过来,一些职业选手的单排胜率还会低于主播。因为职业选手会下意识地根据比赛的要求,将不同位置、英雄该打的资源、团战定位予以严格分配,即便输出位的队友不靠谱,他也会让经济或者团战主动做牺牲。而主播则更多是经济资源全拿、必要时团战后手入场收割,实现最大化carry。比赛与排位差别很大,很多职业战队都会禁止队员在集中比赛期以单人排位作为训练方式,因为很多在路人局里常见的行为习惯,比如贪一个小兵经济再去支援,看到野怪想收就收等,在正式比赛中都可能会成为一个个致命的坏毛病。

      总的来说,顶尖主播/业余大神,与职业选手们比起来,综合硬实力上还是有一定的差距。不过在个别英雄的造诣上就未必逊色。这款移动电竞项目的职业大神与业余高玩/职业主播的实力差别,虽然不及传统体育那么大,但也同样明显。

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